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“饼干”游戏编程学习机用户测评

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上个月的今天,我们发售了“饼干”游戏编程学习机。如果是我们的老粉,应该依稀会记得,我们在今年的4月份就预告过新品,并且给信息学老师、编程机构校长、创客以及STEAM爱好者提供了新品试用的机会。

今天小编就和大家一起分享一下,作为最先拿到“饼干”游戏编程学习机的部分用户,他们有什么话要说呢?

01

“我”是谁?

我是哈士奇,在青岛运营一家科创教育机构爱创社。

少儿编程是近些年来国内外都特别火热的教育话题。教育者都从编程中看到了很多实现“游戏化教学”、“做中学”的教育可能性。不过,相比较其他领域,少儿编程特别需要依靠合适的软件平台或者是硬件设备,来降低使用者——也就是学生的操作成本,从而实现真正的教育目的。也就是基于这样的原因,我开始在网上搜集各种各样的编程教学工具。

我是薛萌,是一名互联网资深从业者,热衷于开源社区,对硬件有浓厚的兴趣,喜欢尝试新硬件与电子设备,并乐意尽自己所能为设备的改进贡献自己的力量,另外对游戏编程有独到的见解,制作过全球下载量过千万的独立游戏,乐于尝试向青少年传授游戏编程技巧。

我是豆爸,资深机器人、创客产品玩家,从事相关教育工作。多次参与恩孚科技等知名创客产品厂家的测评活动,并就部分产品存在的问题及改进,提出合理化建议。

02

关于“饼干”的外观

饼干掌机的外观,整体而言,对小学低龄学生来说,非常友好。

操作友好这点其实非常重要,也是我选择硬件设备的一个标准,我希望学生使用的产品是稳定的、操作难度较低的,这样我们就可以把更多的经历放在计算思维等教学目标上。那么饼干掌机这款产品完全符合这个标准。

首先,饼干掌机的外形和真实的像素游戏掌机毫无差别,对学生,乃至对于成人都非常有吸引力;

其次,饼干掌机的人机交互按键其实不多,除了操作角色的四个方向键和AB键以外,就只有开关键,菜单键和模式切换键,这点其实对学生而言有很大的好处,外形越简洁,对学生来说操作起来就越简单,越容易将注意力放在游戏设计和代码编写上,而不至于被复杂的硬件设备而搞得晕头转向;

再来,饼干巨大的显示屏幕也让编写出来的游戏效果更加出色

最后,饼干掌机其实是将整个硬件开发板都封装在掌机外壳的内部了,学生是不知道内部运作原理的,这也意味着整个掌机的使用过程更加安全

测评来源:哈士奇

饼干学习机的外观很像八零后小时候爱玩的掌机,但它实际上并不是一般意义上的游戏机,而是一款编程学习机,因为你可以在微软的arcade.makecode.com平台上学习游戏设计,并把自己写好的程序直接烧录到饼干学习机上运行。

虽然早已过了趴在被窝里打arcade game的年纪,但是拿到饼干学习机的时候依然被它的外观设计深深吸引。

·观感,触感,精美到无可挑剔

·背后的凹槽设计,完美贴合小朋友的手型

还有能兼容乐高的插槽

饼干还提供了一个很大的显示屏,画面的显示颗粒感比较明显,这种粗糙感在今天看来反而别有一番味道。我们小时候玩的游戏,到了今天大多成了孩子们的练手作品,在感受着后浪们强大的小宇宙的同时,也很感慨,因为那些逝去的,总是会以另一种形式回来。

唯经典游戏,永不过时

测评来源:薛萌

03

关于“饼干”的功能

饼干掌机最独特的功能,就是拥有低门槛高天花板的编程平台和极佳的游戏体验。

什么叫低门槛高天花板的游戏设计呢?简单来说,就是一年级的孩子可以设计出有趣的游戏,高年级的孩子也可以设计出复杂的游戏。而这个特点离不开饼干掌机所基于的编程平台Makecode Arcade。这是微软专门开发的一款适用于青少年的编写游戏的编程平台。

这个时候,我们就可以对比一下Arcade平台和Scratch编程平台。两者都具有编写游戏的功能,然而在实际的教学过程中,Scratch的游戏设计门槛对于低年龄段的孩子而言是比较高的,下面我举几个例子,同样是通过按键控制角色移动,Scratch实现是需要这样:

而饼干掌机所使用的Arcade只需要这样就可以了:

这样一对比,其实能很明显看出来,饼干掌机对于小学低年龄学生而言是低门槛的。

下面我再举个例子。我们玩游戏时都见过【血条】这种表示角色剩余生命值的可视化图标,这种设置在Scratch里其实实现起来会比较麻烦,但是在arcade平台中有专门的【Status Bars】扩展插件,可以使用封装好的代码快速实现【血条】功能。

如果你想做RPG风格的大地图冒险游戏,完全没问题!

如果你想做平台跳跃型游戏,

完全没问题!

以上就是我一开始说的“饼干”掌机具有低门槛高天花板的特点,可使用的年龄段是很广泛的。

测评来源:哈士奇

04

“饼干”在教学的应用

饼干掌机非常适合用来研发【游戏设计】的课程。

机构老师完全可以采用项目式学习的方式,以【如何制作一款风靡世界的游戏】为驱动问题,然后把这个问题拆解成【风靡世界的游戏具有哪些元素】、【如何设计游戏规则】、【如何绘制精灵造型】、【如何控制精灵移动】、【如何实现血条功能】、【如何发射炮弹】、【如何使背景移动】等子问题,并在每节课中进行讲解和练习,让学生在每节课中都一点点完善自己的作品。

如果你正在寻找一款适用于低学段学生并且可以替代Scratch游戏开发功能的编程工具,那么我相信饼干掌机不会让你失望!

测评来源:哈士奇

05

对“饼干”的改进建议

针对豆爸对饼干提出的改进建议,恩孚产品负责人Song是怎么说的呢?聪明人胆大的小编通过合法手段拿到了一手资料。

以上,就是我们目前收到的“饼干”首批工程样机的反馈。感谢各位老师的用心体验和反馈!同时,我们也非常重视用户给到我们的建议,部分优化建议我们已经采纳并且已经在做调整了!

下期我们会分享薛萌老师针对“饼干”自主研究的测试程序,欢迎各位编程技术爱好者前来观摩!

今日互动

已经拥有“饼干”的朋友在哪里?

留言说说你的使用感受呀?

cai

dan

过节放假啦!!送你好运粽,里面包藏健康米,好运蛋,平安豆,幸运枣,如果你收到就会好运连连!祝端午节安康!

 你

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